Как сообщает информслужба мобильного приложения "Россия-Китай: главное", успешным год стал для самостоятельно разработанных китайскими компаниями игр, вышедших за рубежом: их продано на 11,19 миллиарда долларов (+16,7 процента), основной интерес проявляют Соединенные Штаты, Япония, Республика Корея, Британия и Германия.
Объем рынка индустрии киберспорта в Китае составил 97 миллиарда юаней, увеличившись за год на 16,2 процента.