Китайские разработчики покажут в Москве игру о мире, поглощенном пеплом
Игра выполнена в сеттинге темного фэнтези. Пользователям предстоит управлять героями, которые способны использовать остатки запретной магии в бою. Прохождения строятся вокруг меняющихся маршрутов, случайных событий, сражений с противниками и боссами.
В Cinderia доступны четыре героя с разными боевыми специализациями. Разработчики заявляют более 180 навыков для каждого персонажа и свыше 130 предметов снаряжения. Их можно сочетать с пассивными эффектами и магическими картами, формируя различные варианты развития персонажа во время забега.
Cinderia вышла в раннем доступе Steam 30 марта 2026 года и за это время собрала около 4,5 тыс. пользовательских отзывов, 87% из которых являются положительными. В свежих рецензиях игроки чаще всего отмечают разнообразие сборок и заметные различия между четырьмя героями, динамичную боевую систему, развитие базы между забегами и визуальный стиль. Игра поддерживает 11 языков, включая русский - переведены интерфейс и субтитры. Авторы рассчитывают разрабатывать проект в раннем доступе около года, а к полноценному релизу добавить новых персонажей и существенно расширить сюжетную часть.
MyACG Studio представит проект на отдельном стенде "ИГРОПРОМа". Выставка пройдет в Москве с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации и в пространстве "МосХаб.Сколково".

