Ремейк Shadow of the Colossus неофициально перенесли на ПК

В основе порта лежат наработки аналогичного проекта по переносу Bloodborne на ПК, а также компоненты эмулятора shadPS4. Оригинальный код игры исполняется непосредственно процессором компьютера, тогда как графические команды обрабатываются с помощью Vulkan.
Текущая версия поддерживает управление с клавиатуры и мыши, геймпады, сохранения, режим 60 кадров в секунду и вывод изображения в разрешении до 4K. В последнем случае используется масштабирование картинки из 1080p.
По данным автора, на видеокарте GeForce RTX 2060 Super частота кадров в демонстрационной сцене достигает 67 FPS, однако в наиболее тяжелых эпизодах снижается до 29-34 FPS.
Разработка пока находится на ранней стадии. Среди известных проблем - продолжительная компиляция шейдеров при первом запуске, возможные графические ошибки и высокое потребление видеопамяти. Для работы порта также необходима собственная копия игры для PS4, а для воспроизведения звука - дополнительные системные файлы консоли.
Оригинальная Shadow of the Colossus вышла в 2005 году на PlayStation 2. В 2018 году студия Bluepoint Games выпустила полноценный ремейк для PS4 с переработанной графикой. Официально игра на ПК до сих пор не выходила.

