"Умные прицелы" из видеоигр стали реальностью

Япония закупила 900 израильских прицелов SMASH 3000 за 560 млн долларов - они уже замечены на вооружении моряков с эсминца JS Teruzuki. Это не обычная оптика, а компьютеризированный комплекс управления огнём с ИИ: лазерный дальномер, баллистический вычислитель и компьютерное зрение. Устройство весит 740 граммов, работает до 72 часов и поражает малые дроны на дистанции до 100 метров, более крупные цели - до 300 метров. Ключевая функция - "замок" на цели: система блокирует спуск, пока марка не совпадет с точкой поражения. Версия SMASH 2000L легче и создана для морпехов США.

У России есть свои решения. Концерн "Калашников" запатентовал "умный" прицел с машинным обучением, распознаванием и сопровождением FPV-дронов. Его главное отличие - электрический спуск, срабатывающий по команде электроники. Пока это прототип.

Наш тепловизионный прицел "Фортуна", будто что-то фантастическое из современных видеоигр: видит сквозь туман, дым и растительность, работает при -30…+50°C и распознает цели дальше километра.

Военный эксперт Василий Дандыкин отмечает, что в России разработаны аналоги, а АК-12 в ходе СВО уже под них модернизировался. Он также напоминает о дистанционном подрыве снарядов малокалиберной артиллерии на пути дронов - вместо двадцати снарядов хватает трех-четырех.

По мнению Дандыкина, глобальной гонки вооружений в этом направлении нет - идет естественная адаптация, все развиваются примерно равными темпами. Япония решает свои задачи израильскими прицелами, а Россия идет своим путем.