Причинами называются сложная ситуация в индустрии и тщательный анализ бизнес-процессов.
Команда разработчиков была известна тем, что не раз давала вторую жизнь многим классическим, но устаревшим проектам.
В их портфолио, например, полноценные и глубоко переработанные ремейки PlayStation-эксклюзивов Shadow of the Colossus и Demon's Souls, а также ремастеры первой Gravity Rush и оригинальной трилогии Uncharted, собравшие хвалебные отзывы у аудитории и прессы.
Также коллектив выступал в качестве поддержки при создании Titanfall и God of War Ragnarok.