19.08.2026 16:54
Технологии

Авторы ремейка Tomb Raider раскрыли детали новых игровых механик

Текст:  Богдан Бобров
Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis выпустили новый ролик, посвященный боевой системе и развитию Лары Крофт.
Читать на сайте RG.RU

В нем показали несколько механик, которых не было в оригинальной игре 1996 года, включая замедление времени, древо навыков и создание предметов.

Одним из нововведений станет режим Focus. При его использовании время замедляется, что позволяет точнее выбирать цели и реагировать на атаки противников.

Основой сражений при этом останутся постоянное движение и акробатика. Героиня сможет уходить от ударов в разных направлениях и использовать различные маневры для быстрого изменения позиции.

В распоряжении Лары окажутся парные пистолеты, дробовик, пистолеты-пулеметы и штурмовая винтовка. Знаменитые пистолеты, как и в оригинальной Tomb Raider, получат бесконечный боезапас.

Еще одним заметным изменением станет полноценная система прогрессии. За получаемые по ходу приключения очки разрешат открывать новые способности в древе навыков. Собранные ресурсы и растения пригодятся для создания лечебных предметов и временных усилений.

Авторы также переработали поведение противников. Животные смогут действовать группами и менять тактику в зависимости от ситуации, а среди людей появятся бойцы с разным оружием и боевыми ролями.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis представляет собой переосмысление первой части серии, созданное на Unreal Engine 5. Над проектом работают Crystal Dynamics и Flying Wild Hog. Релиз запланирован на 12 февраля 2027 года для ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Отмененную игру Star Wars: Magellan впервые показали на видео
Видео