В программе понедельника - забеги на 400 метров с препятствиями, футбольные матчи (3×3 и 5×5), состязания по фристайлу и гимнастике, а также практические испытания - сортировка посылок, обработка материалов и ремонтные работы.
Новые рекорды и спортивные достижения
Роботы продолжают удивлять. В прыжках в высоту с места машина взяла планку на отметке 2,88 метра, побив в очередной раз мировой рекорд человека, который составляет 2,45 метра (установлен кубинцем Хавьером Сотомайором в 1993 году. - Прим. "РГ"). Кроме того, был побит рекорд в забеге на 1500 метров, время робота-победителя составило 2 минуты 21,63 секунды, в то время как человеческий рекорд составляет 3 минуты и 26 секунд (установлен марокканцем Хишамом эль-Герружем в 1998 году. - Прим. "РГ"). Ранее робот Tiangong Ultra установил рекорды на дистанциях 100 и 400 метров.
"Точно так же, как спортивные состязания с участием человека расширяют возможности человеческого организма, игры с человекоподобными роботами призваны расширить технологические границы интеллектуальных машин", - отмечает исследователь из Университета Цинхуа Чжао Минго. По его словам, главное отличие этого года - отказ от дистанционного управления почти во всех дисциплинах. "Всего за один год машины превратились из марионеток в самостоятельных спортсменов", - подчеркнул он.
Как 5G помогает роботам соревноваться
Масштаб игр вырос в разы: если в прошлом году участвовали 280 команд и чуть более 500 роботов, то теперь - 666 команд и 2056 машин. Чтобы обеспечить автономную работу такого количества роботов, организаторы развернули специальную сеть 5G-A GigaUplink.
По информации China Unicom Beijing и Huawei, совместно обеспечивающих связь на арене, сеть передает данные с роботов в реальном времени с задержкой менее 30 миллисекунд, что позволяет машинам мгновенно реагировать на изменения обстановки. Скорость загрузки достигает 1 Гбит/с. Благодаря интеграции с системой позиционирования BeiDou RTK роботы могут двигаться с точностью до дециметра. Это помогает им обходить препятствия и точно выполнять задания. Каждому роботу присвоен уникальный идентификатор, позволяющий организаторам отслеживать его статус.
От бега до быта: проверка практической пользы
Спортивные рекорды - не единственная цель Игр. Организаторы добавили 21 практическое соревнование, в которых роботы должны показать себя в реальных условиях. В понедельник, например, машины сортировали посылки и закручивали гайки.
Открылись Вторые Всемирные игры гуманоидов в КитаеКак быстро роботы смогут заменить человека?
Несмотря на прогресс, отрасль сталкивается с вызовами. "Когда вышел ChatGPT, люди были шокированы. Это было очень разрушительно, очень революционно. Думаю, примерно через три года роботы смогут выйти на такой уровень", - пояснил генеральный директор Lumos Robotics Юй Чао. Основатель Unitree Ван Синсин добавил, что роботы-гуманоиды пока менее эффективны, чем люди, и их приходится переучивать для каждой новой задачи.
Вторые Всемирные игры роботов показывают, что машины могут бегать быстрее людей и прыгать выше, но до полноценной замены человека в быту и на производстве еще далеко. Вместе с тем темпы развития отрасли дают основания полагать, что будущее роботов может наступить куда быстрее, чем мы можем себе представить.
Примечательно, что, по данным Китайского института электроники, в первой половине 2026 года в стране было произведено более 40 тысяч гуманоидных роботов (97 процентов мирового объема). Согласно прогнозам, за полноценный год будет выпущено более 100 тысяч машин. В Пекине, например, функционируют около 1000 робототехнических компаний, семь из которых оцениваются более чем в один миллиард долларов.
В Пекине робот-гуманоид побил рекорд человека в полумарафоне