Точную дату разработчики объявили во время Opening Night Live в рамках Gamescom 2026. На компьютерах проект будет доступен в Steam и через отдельный клиент, распространять его планируют по модели free-to-play.
Новый трехминутный трейлер представил второй крупный город - Chongxiao, созданный с оглядкой на Шанхай и Ханчжоу. В ролике показаны новые персонажи, боевые эпизоды, летающие автомобили, дельтапланы, велосипеды, электроскутеры и скейтборды. Отдельное внимание уделено боевым стилям на основе восточных единоборств.
При этом новый показ сохранил одну из наиболее заметных особенностей ANANTA: практически каждая крупная игровая система вызывает прямые ассоциации с уже существующими проектами. Свободное перемещение по современному мегаполису, автомобили и смена управляемых героев напоминают GTA, а путешествия между высотными зданиями на тросах - Marvel's Spider-Man.
Рукопашные столкновения построены вокруг комбинаций, уклонений, контратак и использования предметов окружения, из-за чего ранее игру сравнивали одновременно с Sifu, Sleeping Dogs и серией Batman: Arkham. В прошлых демонстрациях также появлялись дроны и хакерские элементы в духе Watch Dogs, а также городские развлечения, напоминающие Yakuza.
В результате ANANTA пока выглядит скорее как компиляция знакомых механик, чем как проект, построенный вокруг одной собственной, легко узнаваемой игровой идеи. Разработчики пытаются связать этот набор системой популярности: герой может зарабатывать подписчиков, выполнять задания, участвовать в городских событиях и постепенно открывать новые сюжетные эпизоды, возможности и персонажей. Именно эту механику авторы сейчас называют одной из центральных для игры.
Исследовать разрешат два крупных города, переключаясь между несколькими героями с разными ролями и способами перемещения. Среди доступных занятий заявлены работа полицейским, хакером, курьером и создателем контента, а по миру можно передвигаться на автомобилях, мотоциклах, метро, вертолетах, яхтах и других видах транспорта. В отдельных районах предусмотрены кинотеатры, игровые залы, кафе, спортзалы, магазины и мини-игры.
ANANTA разрабатывает студия Naked Rain. Проект впервые представили на Gamescom 2023 под рабочим названием Project Mugen, а в конце 2024 года он получил нынешнее название.