27.08.2026 14:45
Технологии

Представлена игра "ПИО: История одного робота" в стиле советского ретрофутуризма

Текст:  Богдан Бобров
Российская студия Black Caviar Games подробно представила приключенческий экшен "ПИО: История одного робота" (PIO: A Robot's Story).
Читать на сайте RG.RU

Презентация состоялась 26 августа в Московском кластере видеоигр и анимации. Разработчики раскрыли основные детали сюжета и игрового процесса, а также показали трейлер и скриншоты проекта.

Действие происходит в альтернативной версии СССР, развитие технологий в которой пошло по ретрофутуристическому пути. Путешествие начинается в Москве, после чего герой окажется в закрытых лабораториях и научных комплексах и доберется до островов Тихого океана.

Главным персонажем стал юный изобретатель Кир. После похищения отца он вместе с роботом ПИО отправляется на его поиски и постепенно узнает о заговоре, связанном с диверсией: машины, первоначально созданные для помощи людям, превратились в оружие.

Игровой процесс построен в том числе на взаимодействии Кира и его механического спутника. ПИО можно отдавать команды, а его возможности работают вместе с инженерной перчаткой главного героя. Комбинация способностей используется для решения головоломок, открытия дополнительных маршрутов и улучшения снаряжения. Некоторые решения в диалогах будут влиять на развитие сюжетных линий.

Боевую систему авторы определяют как Souls-lite. В сражениях предстоит изучать особенности противников, уклоняться и искать слабые места, однако от управления запасом выносливости и необходимости многократно повторять одни и те же схватки разработчики отказались. Кир сможет сочетать ближние и дальние атаки, блоки и способности робота-компаньона.

Часть эпизодов разрешат проходить скрытно или вступать в открытый бой. Среди доступных устройств заявлены энергетическая рогатка, технологичный зонт и оружие, стреляющее вантузами. Для исследования предусмотрены элементы паркура, зиплайн и лазание, а на самих локациях появятся секретные зоны, альтернативные пути и побочные задания.

Игра создается на Unreal Engine 5. Сейчас она заявлена для ПК (Steam), где в качестве ориентировочного срока выхода указан 2028 год.

Black Caviar Games работает с 2019 года. В 2024-м студия была перезапущена и сместила основной акцент с мобильных проектов на сюжетные игры для ПК.

Скриншоты игры "ПИО: История одного робота"
Ган-фу экшен SPINE выйдет летом 2027 года
Видео