Ролик посвящен особенностям версии для PlayStation 5 и использованию возможностей контроллера DualSense.
Одной из них станет пространственный 3D-звук. Разработчики рассчитывают использовать его в том числе для определения положения источников шума за пределами поля зрения, что может стать полезным из-за вида от первого лица и ограниченной видимости в тумане.
Также заявлена трассировка лучей, отвечающая за освещение обычного мира и его измененной версии. В частности, технология применяется при работе фонарика, сигнальных ламп и других динамических источников света.
DualSense будет передавать через вибрацию удары оружия и шаги приближающихся противников. Сопротивление адаптивных триггеров меняется в зависимости от используемого оружия. Кроме того, гироскоп контроллера можно задействовать для прицеливания и настройки CRTV - переносного телевизора, с помощью которого главный герой ищет сигналы, обнаруживает опасности и получает подсказки для решения головоломок.
Ранее разработчики сообщали, что проект получит отдельные режимы качества и производительности с частотой 30 и 60 кадров в секунду соответственно. На PS5 Pro предусмотрено использование технологии масштабирования PSSR.
Silent Hill: Townfall станет первой полноценной частью серии, полностью выполненной с видом от первого лица. Действие происходит в 1996 году на шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой Саймон Орделл возвращается туда, чтобы разобраться со своим прошлым, исследуя опустевший город.
Релиз запланирован на 24 сентября 2026 года на PlayStation 5 и ПК (Steam, Epic Games Store). Разработкой занимается Screen Burn Interactive, издателями выступают Konami и Annapurna Interactive.