В ее основе - сказ Павла Бажова "Серебряное копытце", повествующий о том, как старый охотник Кокованя, сирота Даренка и ее кошка Муренка встречают волшебного козлика Серебряное копытце. Там, где он ударяет копытцем о землю, появляются драгоценные камни. Игрокам в настолку по мотивам нужно собрать рассыпанные фигурки-достопримечательности Урала и разложить по сундучкам.
"Механику игры можно перенести на любой регион, музей или поселок, изменив образы и слова", - пояснила автор проекта, иллюстратор и дизайнер музейных сувениров.
Победители конкурса смогут выпустить первый тираж своей продукции уже в декабре.