
В деловой программе первой Московской международной недели видеоигр примут участие около 200 экспертов из России и еще 20 стран, включая Китай, Индию, Вьетнам и Казахстан.
"Деловая программа объединит разработчиков, представителей технологических компаний и профессионального сообщества. Гостей ждет более 50 тематических сессий, на которых эксперты обсудят тренды и глобальные вызовы, определяющие будущее индустрии видеоигр. Особое внимание уделят потенциалу Москвы как одного из ключевых центров развития отрасли", - отметил Министр Правительства Москвы, руководитель столичного Департамента культуры Алексей Фурсин.
Деловая программа пройдет на площадках Московского кластера видеоигр и анимации и бизнес-центра "Амальтея". Среди зарубежных гостей Мария Илич, президент совета Ассоциации игр Сербии, Хернан Лопез, президент Ассоциации разработчиков видеоигр Аргентины, и Казбек Жангазиев, исполнительный директор Федерации киберспорта Казахстана.
Московская международная неделя видеоигр пройдет с 28 по 30 ноября. Она объединит ведущие видеоигровые и ИТ-компании, специалистов отрасли и любителей из России и других стран. Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий при столичном Департаменте культуры.
Программа охватит четыре ключевых тематических трека. В рамках блока "Игровая экосистема" эксперты сосредоточатся на вопросах поддержки разработчиков и институциональных механизмах развития. Одной из ключевых сессий станет "Москва - столица видеоигр". Участники обсудят уникальный потенциал города как одного из ведущих центров развития отрасли и центра притяжения для талантов и инноваций.
В рамках блока "Технологии индустрии" эксперты поговорят о внедрении новых технологических решений и бизнес-моделей, формирующих рынок. Одна из главных сессий - "Генезис игр: от идеи до продукта", где эксперты индустрии разберут ключевые этапы геймдева - от прототипирования и поиска уникального геймплея до продвижения и монетизации, поделятся опытом, как избежать фатальных ошибок и превратить творческую концепцию в востребованный рыночный проект.
Трек "Игрок решает все" будет посвящен культуре потребления, сообществам и новым форматам взаимодействия с аудиторией. Так, во время сессии "Механики вовлечения: как игры остаются востребованными десятилетиями" эксперты обсудят инструменты и механики - от внутриигровых событий до пользовательского контента и социальных платформ, которые помогают поддерживать интерес игроков годами.
Участники трека "Тренды индустрии" представят глобальные и локальные вызовы, определяющие будущее геймдева. Сессия "Игры как мягкая сила: историчность и культура" будет посвящена тому, как игры формируют культурный образ страны и популяризируют его. Речь пойдет и том, как предложить пользователям новые знания и помочь создать личное отношение к культурному наследию.
Дополнительно в деловой программе предусмотрен партнерский трек, посвященный мобильным играм. Он состоится 27 ноября на площадке "Центр событий РБК". Участники конференции RuStore по мобильному геймдеву узнают от экспертов о лучших практиках продвижения, развития и монетизации игр, а также смогут представить свои проекты и получить ценные отзывы. В рамках конференции пройдет более 20 шоу-кейсов и выступлений, а в финале состоится церемония награждения лауреатов первой премии RuStore, которой будут удостоены приложения и игры, оказавшие значительное влияние на мобильную индустрию.
Посетить встречи может любой желающий. Для участия нужно зарегистрироваться на сайте форума.