Открытие кластера состоялось в рамках Московской международной недели видеоигр. Площадка расположилась на пяти этажах здания на улице Николы Теслы, общая площадь - более 55 тыс. квадратных метров. В кластере созданы все условия для создания видеоигровых и анимационных продуктов: студия захвата движения для создания реалистичной графики, студия звукозаписи для озвучивания героев, записи фоновых звуков и саундтреков, а также кинозал, лекторий, конференц-зал, переговорные комнаты и выставочная зона. Открывшийся Кластер видеоигр и анимации - это первая очередь креативного кластера в "Сколкове". Вторую очередь креативного кластера в "Сколкове" планируется открыть в 2026 году. В результате совокупная площадь креативного кластера достигнет 129 тысяч квадратных метров.
Кластер поддерживает развитие российских студий на всех этапах - от обучения начинающих специалистов до экспортной поддержки. Компании смогут участвовать в международных выставках и форумах, представлять продукцию и заключать контракты, укрепляя позиции России на глобальном рынке интерактивных развлечений. Инфраструктура позволяет создавать видеоигры и 3D-анимацию любого типа и сложности, а также служит площадкой для общения представителей индустрии.
"Развитие видеоигровой индустрии - важная задача Агентства креативных индустрий Москвы, и здесь мы действуем системно. Сначала мы создали акселератор "Фабрики видеоигр", который поддерживает разработчиков на старте, а теперь запускаем работу Московского кластера видеоигр и анимации. Все это стало возможным благодаря нашей совместной работе с представителями индустрии, которые участвовали в разработке инициативы с самого начала и вплоть до ее воплощения. Теперь весь цикл создания видеоигр от идеи до реализации и выхода на международные рынки сконцентрирован здесь, в Москве", - отметила руководитель Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова.
"Мы участвовали в консультациях Агентства креативных индустрий и наблюдали весь процесс появления центра с самого начала, поэтому хорошо понимаем, насколько важен такой кластер для Москвы. Город конкурирует с мировыми площадками за создание условий для разработчиков видеоигр, и такие центры позволяют ускорять развитие индустрии, которая приносит стране экспортную выручку. При должном внимании и поддержке правительства, включая налоговые льготы и создание хабов вроде Moscow Game Hub, мы можем быстро вернуться в число мировых лидеров. Именно такие кластеры помогают начинающим студиям расти, получать первую выручку и выходить на международный уровень, а затем - привлекать и более крупные компании, которые увидят ценность в работе внутри такого пространства", - рассказал Василий Овчинников, генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии.
"Мы очень быстро и легко договорились о сотрудничестве с кластером, и в этом нет ничего удивительного: мы давно работаем с правительством Москвы, в том числе по кинокластеру Москино. Сегодня мы подписали соглашение, по которому резиденты кластера и участники конкурсов ИРИ становятся единой экосистемой. Это и обмен данными, и финансовый скоринг, и организационная поддержка для тех, кто подает заявки. Уверен, что со временем резиденты смогут получать и фаст-трек внутри наших конкурсов. Самая большая сложность для тех, кто начинает делать игры, - это софинансирование, и ИРИ закрывает до 70% бюджета проектов, которые одобряет. Но собрать первые деньги на разработку - самое трудное, и это как раз может стать важной зоной поддержки со стороны кластера, дополняя налоговые и территориальные льготы и всю инфраструктуру вокруг. Мне кажется, это хорошее начало, а Московская международная неделя видеоигр через несколько лет станет большим регулярным событием," - добавил Алексей Гореславский, генеральный директор Института развития интернета.
С 27 по 30 ноября в Москве впервые проходит Московская международная неделя видеоигр - ключевое отраслевое событие, которое объединяет ведущие видеоигровые и IT-компании, специалистов отрасли и любителей видеоигр из России и других стран. В деловой программе, которая пройдет на территории Кластера видеоигр и анимации, принимают участие представители более 20 стран, а городская программа объединяет более 330 площадок по всей Москве - компьютерные клубы, магазины электроники, образовательные учреждения и культурные пространства.
Первая Московская международная неделя видеоигр организована Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры. Цель мероприятия - продемонстрировать российские игровые разработки и столичную инфраструктуру для развития индустрии видеоигр, а также укрепить позиции московских студий на международных рынках.