Студентка из Ростова заворожила своей анимацией итальянское жюри

Пока в Европе отменяют концерты российских дирижеров, а спортсменов со скрипом пускают на соревнования, молодая художница-аниматор из Ростова-на-Дону Анастасия Ярошенко выиграла очередной международный конкурс - ей присудили Гран-при на фестивале Ca. FoscariShortFilm Festival-2025, который проходил в Венеции. По признанию девушки, никаких проблем с европейскими коллегами у нее не возникает, напротив, к ней относятся с особой теплотой, стараясь через людей поддерживать культурные связи с Россией.
Художница-аниматор Анастасия Ярошенко мечтает о собственной студии и уже делает в этом направлении практические шаги.
Художница-аниматор Анастасия Ярошенко мечтает о собственной студии и уже делает в этом направлении практические шаги. / Из личного архива Анастасии Ярошенко

Анастасию называют восходящей звездой российской анимации. Полка с личными наградами студентки факультета режиссуры анимации и компьютерной графики ростовского филиала ВГИКа ломится от красивых статуэток, кубков и изящных инсталляций. На самом видном месте - ваза из муранского стекла, награда из Италии. Судей-итальянцев можно понять: с первой секунды ее клип "Кобра" буквально завораживает и гипнотизирует не хуже тех змей, которые по сюжету пытаются помешать мальчишке-индусу похитить сокровища злого шамана. Посмотрите, не пожалеете, это очень крутая анимационная работа, в которой, как в волшебном калейдоскопе, соединились лучшие традиции отечественной школы мультипликации и последние тенденции мирового рисунка и монтажа.

Как родился столь яркий сюжет?

Анастасия Ярошенко: Это была моя курсовая работа. Обычно студенты выбирают какой-то более классический, нейтральный сюжет, но мне хотелось чего-то необычного. Мы с моим мастером пересмотрели много материала, слушали различные треки и нашли "Кобру" (песню популярного молодежного исполнителя ММФ. - Прим. ред.) Сразу родился сюжет, возникли герои, которых оставалось только нарисовать, а потом "оживить".

У тебя оригинальный стиль, как будто авангардный, близкий к столь любимой нынешней молодежью психоделике, хотя ты учишься у классиков отечественной анимационной школы...

Анастасия Ярошенко: Я работаю в разных стилях. Что касается "Кобры", то да, мне захотелось немножко поэкспериментировать и даже похулиганить. Кобра - животное загадочное, знаковое для восточной культуры. Она завораживает, гипнотизирует, она красива и опасна. Мы тоже постарались, чтобы это было и страшно, и забавно, и интересно одновременно. Вроде получилось. Были хорошие отзывы от зрителей и от коллег, сам автор песни в восторге. Ну и эксперты хорошо приняли: "Кобра" побывала на фестивалях в России, СНГ, Греции, в Италии взяла главный приз. А до этого был Гран-при на одном из крупных британских конкурсов анимации.

Гран-при на фестивале в Венеции стало еще одной наградой в коллекции достижений Анастасии Фото: Из личного архива Анастасии Ярошенко

Наверное, это особенно приятно с учетом "культуры отмены", которую устроили России западные страны?

Анастасия Ярошенко: Признаюсь, это очень неожиданно. Были ситуации, когда хотелось сделать заявку на престижный европейский конкурс или фестиваль, а там прямым текстом говорится, что организаторы будут рады участникам из... и перечень стран, в котором нет только России. Но в основном отношение к русским в Европе доброжелательное. И если дело все же доходит до участия в мероприятиях, то с нами общаются очень даже дружелюбно. А в частных беседах иностранцы вообще признаются, что политика им не интересна, русское искусство они любят, ждут новые работы, с удовольствием взаимодействуют с людьми из России. Так что мы по-прежнему остаемся важной частью мировой культуры.

Как снять клип, который одинаково зайдет и русскому, и греку, и итальянцу, и англичанину?

Анастасия Ярошенко: Для начала нужно найти свой трек. Меня творчество ММФ очень зацепило: ритмичная, заводная музыка. И сразу родились образы. Ну и все. Потом просто садишься и рисуешь, придумываешь фишечки какие-то. У главного героя, например, руки-ноги интересно тянутся, что и визуально смотрится, и сюжетно увлекательный ход. Потом все это собираешь, чтобы музыка четко попадала в визуал. Клип готов.

Как ты вообще попала в анимацию? Со стороны кажется, что это очень сложно. Нужно ведь не только хорошо рисовать, но и обладать музыкальным вкусом, писать сценарии...

Анастасия Ярошенко: У меня мама музыкант, но когда-то мечтала стать художником. Вот на стыке этих видов искусства я и жила с младенчества. Всем игрушкам, слоникам, зайчикам, собачкам я предпочитала цветные карандаши. Рисовала, кажется, еще до того, как научилась ходить и говорить. После художественной школы и колледжа встал вопрос, что делать дальше. Рисовать картины было скучно, да и особого таланта станкового живописца или педагога я в себе не находила. Когда увидела, что во ВГИКе учат делать мультики, загорелась. Вот оно то, чем хочется заниматься всю жизнь!

Европейские критики оценили индивидуальный стиль российской художницы, ее называют восходящей звездой анимационного кино. Фото: Из личного архива Анастасии Ярошенко

Ты еще учишься, а у тебя уже такой послужной список. Рисовала для Первого канала, оформляла книги для издательства "Альпина Паблишер", сотрудничала с главным поваром всея Руси Константином Ивлевым. Как найти таких заказчиков?

Анастасия Ярошенко: Да все стандартно. Размещаю портфолио на популярных онлайн-платформах, стараюсь расти профессионально, а дальше они находят меня сами. Наверное, уже есть какие-то примечательные работы, имя, рекомендации.

Сложно работать с именитыми заказчиками? Тот же Ивлев оставляет впечатление весьма непростого, требовательного руководителя.

Анастасия Ярошенко: Вообще, кстати, нет. Чем крупнее и авторитетнее компания, тем проще с ней иметь дело. Все четко: техзадание, дедлайн, согласование, правки. Как раз в работе с небольшими заказчиками может быть творческий беспорядок. Но это нормально. У них, как правило, просто меньше опыта и нужно им помочь.

Искусственный интеллект работу не отбирает?

Анастасия Ярошенко: Сейчас это и правда очень популярная тема, но мне забавно слышать, как некоторые на полном серьезе рассуждают, что ИИ рисует классные картинки. А зачем тогда художник? Да, по профессионально сделанному промту хорошая нейросеть сегодня нарисует все что угодно за секунду. Но что это будет? Мертворожденная картинка. Художник оставляет в произведении частичку себя, свой опыт, эмоции. Поверьте, люди, которые в теме, сразу отличат картинку, сделанную ИИ, от работы человека. И всегда найдутся те, кто готов заплатить за этот труд. Сейчас, по-моему, даже, наоборот, пошла тенденция, когда люди сначала загорелись ИИ, а потом поняли: не то. Так что за свою профессию я не боюсь. Хотя бывает обидно, когда есть крутая идея, и ты бы ее вот так и так реализовала, а заказчик пошел и сделал это с помощью ИИ. Аж до слез. Причем и экономии там никакой нет, крутые спецы по нейросетям и ценник выставляют немаленький. Но использовать нейросеть как помощника можно. Я могу, например, посоветоваться с ИИ, чтобы найти какие-то свежие идеи, сценарные повороты. Но рисую только сама.

У обычного человека мультфильмы ассоциируются с Диснеем, Союзмультфильмом, любители аниме, конечно, вспомнят японскую Студию Гибли. Ты, наверное, тоже мечтаешь попасть туда на работу?

Анастасия Ярошенко: Мне больше нравится, как звучит "Студия Анастасии Ярошенко". При всем уважении к великим медиакорпорациям я хочу построить свой мультипликационный мир, со своим видением, узнаваемым почерком, героями, которых будет знать каждый ребенок и взрослый. Конечно, сейчас это лишь мечта, но первые шаги сделаны. У меня есть единомышленники, это художники, режиссеры, специалисты компьютерной графики, несколько ребят с моего курса. Мы уже регистрируем компанию и идем покорять мир.