Исследование также показало, что 35% респондентов во время открытия купленных лутбоксов испытывали азарт, пишет "Газета.Ru".
Вместе с тем выяснилось, что 62% игроков чувствовали давление или необходимость при трате денег на игры. При этом негативно к таким покупкам относятся только 40% опрошенных, 16% - реагируют на это положительно, а 44% - нейтрально.
Ранее сообщалось, что киберспортсмены в России смогут получать спортивные разряды в новых дисциплинах.