27.09.2023 17:10
Власть

Депутаты предложили разработать патриотическую видеоигру в жанре "Симулятор жизни"

Текст:  Татьяна Замахина
Депутаты Госдумы из разных фракций предложили создать отечественный аналог видеоигры The Sims, который соответствовал бы традиционным ценностям. Обращение на эту тему парламентарии отправили вице-премьеру РФ Дмитрию Чернышенко
/ Владимир Федоренко/РИА Новости
Читать на сайте RG.RU

Как сообщила журналистам член думского Комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Екатерина Стенякина (ЕР), соответствующее письмо она составила с коллегами Ярославом Ниловым (ЛДПР), Яной Лантратовой (СРЗП) и Ниной Останиной (КПРФ).

Топ-7 ноутбуков российского рынка: обзор плюсов и минусов лучших моделей

Объясняя необходимость такой игры, депутат сослалась на результаты исследований и экспертных оценок, в частности "Лаборатории Касперского". Из них, по ее словам, следует, что 90 процентов представителей российской молодежи играют в видеоигры. "Очевидно, что они становятся влиятельным, существенным каналом трансляции для нашей молодежи тех или социальных ценностей и установок", - отметила парламентарий, слова которой приводит ее пресс-служба.

Согласно ее заявлению, видеоигры в жанре "Симулятор жизни" в этих процессах наиболее эффективны.

Игра, которую предлагают разработать депутаты, по задумке, должна соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям и включать в себя образовательную компоненту. Это, отметила Стенякина, поможет получить российским подросткам знания, необходимые в реальной жизни. Она перечислила, какие: построение здоровых семейных отношений, рождение и воспитание детей, основы российского законодательства, основы финансовой грамотности, базовые нормы поведения и общения в российском социуме.

Депутат обратила внимание на то, что такая видеоигра также может быть успешной с коммерческой точки зрения.

Она напомнила, что после ухода с российского рынка ряда иностранных компаний среди российских игроков вырос запрос на качественные видеоигры отечественного производства. "Нельзя забывать, что видеоигра, соответствующая традиционным духовно-нравственным ценностям, имеет перспективы выхода на китайский рынок видеоигр, который является крупнейшим в мире", - добавила Стенякина.

Авторы обращения просят представить позицию кабмина по данному вопросу.

Госдума Внутренняя политика