Информация об этом опубликована в новом выпуске "дневников разработчиков" студии Massive Entertainment.
Дебютировала механика с вышками в геймплее первой Assassin's Creed.
"Вину" за ее создание несколько лет назад взял геймдизайнер и отец серии Патрис Дезиле.
В Star Wars Outlaws авторы обещают сделать процесс получения карты более естественным и интерактивным.