Отмена разработки состоялась в рамках масштабного перезапуска глобальной стратегии издательства.
Аналогичное решение было принято еще по пяти проектам, среди которых одна мобильная игра и еще четыре неанонсированных тайтла по оригинальным IP.
Впервые переосмысление The Sands of Time было продемонстрировано широкой аудитории еще в 2020 году. Презентация вызвала неоднозначную реакцию геймеров, а после разработка была перезапущена с нуля.
Также в ходе реструктуризации закрыты филиалы Halifax (Канада) и Stockholm (Швеция).