Ранее проект официально не представляли, поэтому его существование и геймплей стали известны уже после прекращения разработки. Материалы опубликовало издание MP1st, получившее их от бывшего сотрудника Echtra Games.
Magellan задумывалась как многопользовательский ролевой экшен от третьего лица с механикой "shoot and loot": игроки должны были сражаться с противниками, собирать выпавшее снаряжение и искать награды в контейнерах. На опубликованных кадрах показаны джедай-тви'лек и мандалорец. Первый использует световой меч и Силу, второй - огнестрельное оружие, реактивный ранец и огнемет.
Среди противников присутствовали имперские штурмовики и дроиды.
Проект создавался Echtra Games совместно с NaturalMotion на Unreal Engine 5 и предназначался для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. При этом Zynga официально не анонсировала Magellan и не подтверждала, что находившаяся в разработке игра использовала лицензию Star Wars.
В марте 2021 года компания сообщала о приобретении Echtra Games - студии бывших работников Blizzard North и Runic Games, выпустивших Torchlight III.
Разработка прекратилась после закрытия Echtra Games в 2025 году. Zynga объясняла решение пересмотром распределения ресурсов и приоритетов и подтверждала прекращение работы над будущими проектами студии. Данных о возможном возобновлении проекта Magellan нет.
Magellan стала далеко не первой отмененной игрой по "Звездным войнам". В 2013 году после закрытия LucasArts прекратилась разработка Star Wars 1313 - приключенческого экшена, анонсированного еще до покупки Lucasfilm компанией Disney и посвященного молодому Бобе Фетту. Позднее похожая судьба постигла Project Ragtag от Visceral Games, известной по серии Dead Space. Разработкой сюжетного приключения руководила Эми Хенниг, ранее работавшая над Uncharted, однако в 2017 году EA закрыла студию и решила изменить концепцию проекта.