Отмененная Silent Hills Кодзимы вернулась на ПК в виде неофициального порта P.T.

Проект доступен для Windows и Linux, поддерживает трассировку лучей, технологии масштабирования изображения и разблокированную частоту кадров. Исходный код опубликован на GitHub.
В отличие от многочисленных фанатских ремейков, новая версия представляет собой полноценный порт оригинальной игры. Разработчик самостоятельно восстановил ее логику на C++ и реализовал графический движок на базе API Vulkan. Для запуска необходимы файлы исходной версии для PlayStation 4, которые не входят в состав дистрибутива.
Среди графических улучшений заявлены трассировка лучей для теней, отражений и глобального затенения, поддержка NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 3.1 и Intel XeSS, а также технологии генерации кадров. Доступна смена разрешения, качества текстур и других параметров изображения.
Кроме того, порт получил фоторежим и экспериментальную возможность прохождения в VR. Предусмотрены управление с клавиатуры и мыши, заявлена поддержка геймпадов и русские субтитры.
На разработку обратил внимание сам Хидео Кодзима. Еще до выхода готовой версии геймдизайнер репостнул в соцсетях публикацию, посвященную проекту.
Оригинальная P.T. вышла в августе 2014 года эксклюзивно для PlayStation 4. Она представляла собой интерактивный тизер Silent Hills - новой части серии хорроров, над которой Кодзима работал совместно с режиссером Гильермо дель Торо. В 2015 году Konami отменила разработку игры и удалила демоверсию из PlayStation Store. Впоследствии энтузиасты неоднократно пытались воссоздать ее на ПК.

